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[已上架] <<爬爬虫>> 推荐作品

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上海市 / 独立游戏
2016-10-22 17:21:49

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<<爬爬虫>> (英文:<<Crawling Worm>>)

置顶图

置顶图

现已发布iOS/GooglePlay平台.版本为:v1.2.1.

[游戏截图]

角色选择/道具

角色选择/道具

游戏截图1

游戏截图1

游戏截图2

游戏截图2

游戏截图3

游戏截图3

游戏截图4

游戏截图4


[游戏视频]
演示视频:30秒


试玩视频:巨长...


[游戏介绍]
看到上边截图你应该猜到了.这是一个很古老游戏,诺基亚时代<<贪食蛇>>的"改造版". 我是个怀旧的人.所以做了一个怀旧的游戏.里边也夹杂了很多我喜欢的元素.

[基]
>> 游戏整体设计的时候.我尽量的保留了老版贪食蛇的玩法..基本玩法是控制角色移动,吃到更多食物,变得越来越长~ 在吃方面我还是比较讲究的(最近主要是以兰州拉面为主...形势所迫).所以把贪食蛇的食物改成了各种各样的道具.一共设计了32种. 这些道具需要通过游戏中收集到的金币依次解锁它们(当然.如果你愿意的话.看看我内置的广告获得金币会非常简单~ 再假如你是有钱人的话就更好办了...).
>> 与传统贪食蛇不同的是增加了血量.角色碰到自己身体会扣除一些血量.不会直接死亡.我不希望游戏太难.虽然玩到后边真的挺难...
>> 在游戏结束时,如果累计收集的金币到达一定数量后.还会免费获得头像/金币的额外奖励!

[操]
基本操作就是上下左右的滑屏.另外还增加了"急转弯"的操作.比如原本角色向右移动.你想角色向左移动的话.可以先向上拖动,不要松开手指再向左拖动. 就可以让角色做一个180°急转弯,向做移动了.

[画]
我选了一个个人比较喜欢的画面风格制作.颜色鲜艳.造型简约. 这个你们自己看截图吧.不需要讲太多.

[音]
这个可能是我制作时候最闹心的一块内容了. 在国外某官网买了几个音效库.花掉我上百刀.但使用的时候很难和画面配合的好. 所以最终游戏里50%的东西都是我家"锅.碗.瓢.盆"发出的哀嚎...也亏我当年玩过乐队,有些廉价的录音设备(得个瑟~ 哈哈哈~ 喜欢玩音乐的可以联系我哈).

[语]
本地化还在加班加点制作中.现在只有英文版,很抱歉.虽然这个游戏很简单.不需要太多关注文字内容....

PS : 游戏制作量真的很大.游戏中有很多需要完善的地方.欢迎大家一起交流.提出修改意见! 谢谢!
PS.PS : 本人不善言表.但发游戏应该写点什么.说实话,我真不知道该写什么(但还是写了一大堆废话).凑合着看.希望独立开发者/玩家/玩乐队的跟我联系交流学习!

[下载地址]
iOS版:
https://itunes.apple.com/us/app/crawling-worm/id1104886545?mt=8

GooglePlay(Android)版:
ps:需要登录google play才行.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.timesgame.crawlingworm

或者扫描识别下边二维码.

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[联系我]
QQ: 139185252
Email: timesgame@126.com
微博: http://www.weibo.com/139185252
个人网站: http://game.12moo.com

此致~

秦杨 (独游开发者/主音吉他手).

最后Show下我的豪华装备.yeah!

我的豪华装备

我的豪华装备


点评

视觉: 3.2 音效: 3.2
设计: 2.8 体验: 3.0
视觉: 3 音效: 4 设计: 4 体验: 4
视觉:系统菜单中的购物车长的有点浮夸,游戏画风可爱,整体颜色搭配感觉有点怪,默认的兔子头稍有违和感。 音效:背景乐会有变化好评,音效基   发表于 2016-10-29 15:40
视觉: 3 音效: 4 设计: 2 体验: 3
最大亮点:丰富道具与贪吃蛇结合。 有节奏问题,第一轮游戏没解锁道具,体验与普通贪吃蛇一样,耐心少的玩家直接就删了,很难玩到第二轮,体验   发表于 2016-10-26 13:13
视觉: 4 音效: 3 设计: 3 体验: 3
+美术整体和谐统一舒服 +不错的音乐 +丰富的道具 -操作延迟导致的手感不足  发表于 2016-10-26 10:34
视觉: 3 音效: 2 设计: 2 体验: 2
设计上加入“悬停”操作和“急转弯”的方式很新颖,大大降低游戏难度,但“悬停”操作影响整体的节奏感。每个道具有独特的功能,创意不错。在特   发表于 2016-10-25 21:29
热度
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上海市 / 独立游戏
2016-10-22 17:21:49 发布

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全部评论(15)
  • 面shen

    来自 5楼

    面shen 2016-10-25 21:45:41:
    设计上加入“悬停”操作和“急转弯”的方式使人新颖,大大降低游戏难度,但“悬停”操作影响整体的节奏感。每个道具有独特的效果,创意不错。
    在特效上也花了不少心思。
    视觉上:卡通风格的画面,色彩基调很鲜明,主场景单一,角色很萌但差异不大。
    音效:BGM较欢快,BGM风格可以再增加多一些。
    整体体验:爬爬虫的主要玩法跟经典的贪吃蛇一样,轻松简单。喜欢经典小游戏的玩家不妨玩玩看。
    ps:评语被缩了看不见。很用心的游戏,可能整体不够突出,但每个细节方面上很用心,在整体把握上可以做得更好一些,作者继续加油哟。
  • root

    来自 6楼

    root 2016-10-26 13:23:23:
    本帖最后由 root 于 2016-10-26 13:58 编辑

    最大亮点:丰富道具与贪吃蛇结合。音乐,音效,画面足以支撑这个创意。

    节奏问题,这个问题可能影响到玩家是否一轮删。第一轮游戏没解锁道具,体验与普通贪吃蛇几乎一样,耐心少的玩家直接就删了,很难玩到第二轮,体验游戏最大亮点--丰富的道具。
    如果让玩家们一开始就体验到部分游戏核心乐趣会不会更好呢?

    另一个问题是金币解锁道具系统,该系统将会影响玩家在游戏里停留的时间。就目前体验,外观需要用钱买,金币似乎只能用来解锁道具,而且是系统自动解锁,不能选择道具来解锁。这种系统导致赚金币没有任何成就感,体验完所有道具之后,也没有欲望继续玩了。
    如果让玩家自己解锁道具,这样玩家就能自己考虑先解锁哪个道具有利于游戏进程,或者给予更有诱惑力的道具,比如外观,新的关卡音乐,新的关卡背景等等。
    不过这样改了之后,游戏也就没那么单纯了,也许设计者并不想占用大家太多时间和精力,只是想做个单纯好玩的游戏呢。
    体验这个游戏的人,请一定耐心玩到解锁道具,好多有趣的道具呢。
  • 心海★星晴

    来自 10楼

    心海★星晴 2016-10-29 16:08:38:
    视觉:系统菜单中的购物车长的有点浮夸,游戏画风可爱,整体颜色搭配感觉有点怪,默认的兔子头稍有违和感。

    音效:背景乐会有变化好评,音效基本都做到了,碰撞猪钱罐时没有音效。
    设计:金币解锁新道具的设计好评,但是3金币+1固定道具的设计玩久了会腻,建议添点道具随机性。
    金币和道具没有消失时间的设定。
    操作:暂停选方向的设计好评,可以添加点触设计,更道具做更多的交互,个人意见,以上。
  • 今天天气不错

    沙发

    今天天气不错 2016-10-23 19:02:50:
    看视频就觉得好爽快的感觉
  • 今天天气不错

    板凳

    今天天气不错 2016-10-23 19:03:20:
    一会下载支持一下
  • 秦杨

    地板

    秦杨 2016-10-23 23:03:58:
    今天天气不错 发表于 2016-10-23 19:02
    看视频就觉得好爽快的感觉

    谢谢支持~
  • 秦杨

    7

    秦杨 2016-10-27 16:11:43:
    谢谢几位的点评!
    各位上边说的几点我已经在修改中了.
    改动比较大.期望继续关注.谢谢!
  • 秦杨

    8

    秦杨 2016-10-27 16:26:39:
    面shen 发表于 2016-10-25 21:45
    设计上加入“悬停”操作和“急转弯”的方式使人新颖,大大降低游戏难度,但“悬停”操作影响整体的节奏感。 ...

    谢谢关注!
    你提的意见很宝贵.操作那一块改了6版.快吐血了.....各种方式都试过了.其实有一版是我比较喜欢的. 就是整个屏幕分为两半.点左边屏幕往左边转90°,右边往右转90°.但是很多人都觉得晕....很尴尬..最后保留了这个我觉得次之的版本. 最早其实是没有悬停的. 但是我发现认识的姑娘基本上操作都是弱项....所以才加了悬停的功能. 不.操作的快的话悬停应该不太明显.
    不管咋说.谢谢了.
  • 秦杨

    9

    秦杨 2016-10-27 17:16:40:
    root 发表于 2016-10-26 13:23
    最大亮点:丰富道具与贪吃蛇结合。音乐,音效,画面足以支撑这个创意。

    节奏问题,这个问题可能影响到玩 ...

    先谢谢你的关注和细致的分析! 节奏问题~ 这个问题我已经头疼了好久了..最近也一直在纠结这块的内容...下个版本的改动比较大.这块尽量多的去做些调整.自动解锁那块内容这次也做了一些调整.会增加一些随机性.希望会有所改善. 至于自己选择解锁,其实我不太喜欢这类游戏.不喜欢在玩游戏时候动太多脑子....所以用了这套方案.
    不管咋说谢谢你提出了这么多好的建议~ 后边我会持续去优化这款游戏的!


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