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北京市 / 管理员
2017-9-6 13:03:56

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本指南为一份游戏全面系统介绍手册,文字量较大,内容较多,请玩家小心阅读。

​​战斗介绍:
1.默认选中
进入战斗后,系统会默认队伍中编号1的角色为默认选中状态,会弹出指令选择界面。
2.呼出和取消指令界面
左键点击想要控制的角色,便会呼出指令界面。
右键点击任意区域会关闭指令界面。
3.场景浏览
只有取消指令界面的情况下,才可以拖动镜头浏览整个场景。
在指令界面状态下,镜头是锁定的。
4.移动
点击移动指令图标或按数字键1可以激活移动功能。
左键点击被蓝色覆盖的砖块,角色便移动到此砖块,此时若想反悔操作可以直接右键点击任意区域,刚才移动的操作便取消了,角色会回到之前所在位置。
若想确定移动到此位置,需要左键再次点击移动目标砖块来确认移动,确认移动后,移动就无法反悔了。
5.攻击
攻击指令为普通攻击,所有普通攻击都为物理伤害。
点击攻击的时候,会出现红色覆盖的砖块来代表可以攻击的区域,若有敌人在这个区域,敌人脚下会有红圈圈来标识这个敌人可以被攻击。
6.技能释放范围
在使用技能时,会出现黄色覆盖的砖块,这个代表技能的释放范围,在范围内可以选择攻击的目标,选择目标时会出现红色覆盖的范围来代表技能伤害的区域。
7.伤害指示器
在攻击或技能释放时,鼠标移动到敌人目标身上或者范围内有敌人的时候,敌人的生命值会被绿色的伤害指示覆盖,代表可以打出的伤害。同时会有提示“有利”或“不利”的提示文字,和红蓝的效果提示用户敌人的护甲对于攻击方的武器的克制关系。有利代表攻击方的武器克制敌方的护甲会提高50%的伤害,不利代表攻击方的武器被敌方的护甲克制会抵消50%的伤害。
8.防御
防御为主动结束角色回合,使用防御后,角色的受到的伤害会减少30%。
9.查看属性
鼠标移动到任何目标上会看到该目标的简要属性提示,若是移动到敌人身上,还会出现绿色覆盖砖块的提示,此提示代表敌人可以移动的范围。我方可以看到敌人的被动图标,但是无法查看详细。
10.事件
每场战斗可能都有事件,包含普通事件和挑战事件。完成事件会有奖励,不完成事件也不会影响到过关。
11.胜利失败条件
每场战斗可以完全不理会事件,完成胜败条件便可以过关。

战斗特殊玩法介绍:
1. 亮晶晶宝物
每场战斗中,都有固定位置的地砖上会有闪烁的亮晶晶特效,该特效代表宝物。角色可以移动到亮晶晶的位置来获得宝物。
2. 隐藏宝物
每场战斗中,会有某块地砖上有隐藏的宝物,角色移动到该地砖会获得宝物。
3. NPC
战斗中会偶尔遇到白色血条的角色,这些角色可以被我方技能所伤害。使用我方任何一名角色移动到该角色身边,可以触发对话,并获得该角色的控制权,同时解锁该角色。
4. 机关
主线第九关会出现机关玩法,玩家需要打掉所有压住树根的石头,挡住去路的树精便会消失为玩家让路。
5.陷阱
某些关卡中,地图中会有一些景物主动或被动的伤害玩家控制的角色,玩家需要控制角色躲避这些陷阱的伤害才能更好的过关。
6. 吃瓜群众
主线第十一关中,地图上会有一些吃瓜的敌人,这些敌人不会主动攻击玩家控制的角色,但是依然会影响到战斗。
7. 彩蛋
除了隐藏宝物外,游戏还有一些人尽皆知的秘密,比如:密室、秘籍、隐藏事件、隐藏掉落等,等待玩家去发现。

养成功能介绍
1.雇佣英雄
第一关结束后,玩家便进入大地图,此时玩家可以选择进入营地,打开英雄酒馆。
酒馆中会有目前可以雇佣购买的英雄。
右侧可以看到对应英雄的全部信息,鼠标移动到技能图标上可以查看详细的技能描述。
英雄的雇佣是游戏最为核心的发展方向,越多的英雄可以保证玩家越多的游戏体验方向。
2. 英雄转职
只有雇佣的英雄可以转职,因此雇佣越多的英雄越有利这点没毛病。
英雄的转职会保留属性,但是同一个英雄对应不同职业的等级是不同的,也就是说每个英雄可以把所有职业的等级练满,而所有职业等级对应的属性提升是累加的。
英雄的转职还会继承之前英雄职业的技能,总共可以继承前2次职业的技能。
因此玩家可以利用A+B+C的方式来塑造出一个拥有3个职业技能的超强英雄。
主动魔法类技能目前无法继承。
转职系统是游戏最大的特色,是游戏战术策略的核心,充分利用转职系统可以让游戏变得无比简单又充满乐趣。
比如:我们先雇佣了统帅,再雇佣了剑士,再雇佣了弓箭手,然后将统帅转成剑士,再转成弓箭手,那么此时的英雄拥有统帅的被动,剑士的被动和弓箭手的全部技能,并且拥有弓箭手的属性特征。
3. 装备
流浪商人可以购买装备,这里的装备价格便宜量又足,只是购买后才能知道属性是啥样的。
鼠标移动到装备上会看到提示信息,包含装备的名称,可佩戴的职业名称,以及装备的属性。
相同类型不同外观的装备属性是没有区别的,区别只在于你随机出了啥属性。
流浪商人虽然可以刷出所有品质的装备,但是最高品质的装备几乎不会出现。
装备的品质由小到大为:白<蓝<绿<金<橙<红
每高一级的品质,会多一条额外属性。
装备的属性再高也高不到哪去,重要的还是优秀的额外属性,好的额外属性可以让英雄更强。
4. 训练
每场主线之后,玩家可以获得一定的天数,使用天数可以复活报废状态的队友,或者训练队友升级,又或者玩玩小游戏。
5. 异界召唤卡
卡片是游戏中最重量级的角色培养手段,在进行升级训练的时候可以使用卡片来辅助训练,卡片上的属性和效果就会追加到训练结果中,稀有卡片的属性远大于升级提供的属性加成。每张卡牌只能使用一次,使用后便会消失,在选中卡片后,再点击卡片可以取消使用卡片。

关卡介绍
1.叹号
大地图中有不同的叹号,红色叹号代表主线关卡所在,蓝色叹号代表可重复打的关卡,黄色叹号代表挑战关卡。
2.报废状态(就是死了)
英雄在主线关卡中被击败,然后过关了,他们就会进入报废状态(绷带图标),报废状态下,英雄无法出战,需要在训练中花费天数来恢复。
蓝色叹号和黄色叹号的关卡被击败不会进入报废状态。

其他介绍
1.教程
游戏中目前的教程都是图文教程,玩家万一忘记了,可以在菜单中点开教程,每项教程都可以重复观看。
2.存档
游戏中有系统存档和玩家存档。系统存档会即时记录玩家的游戏过程,玩家存档则是玩家手动存储的档案,不会受到系统存档影响。

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北京市 / 管理员
2017-9-6 13:03:56 发布

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